06 Sep 2010 El desarrollo de Aliens: Marines Coloniales sigue viento en popa
Hacía ya bastantes meses que no se comentaba nada del desarrollo de Aliens: Marines Coloniales,
pero coincidiendo con el anuncio "definitivo" de que Duke Nukem Forever
llegará en 2011 de la mano de Gearbox, los responsables del estudio
norteamericano han sido preguntados sobre
el estado del juego que produce SEGA. Según Randy Pitchford, máximo
responsable de Gearbox, el proyecto sigue en marcha y su desarrollo
sigue progresando según lo esperado, aunque en ningún momento ha querido
concretar algún tipo de fecha. Según sus propias palabras, "Aliens:
Marines Coloniales ha sido siempre muy importante para nosotros, y
estamos totalmente comprometidos con el proyecto. Debido a que somos un
equipo dividido en varias partes y tenemos equipos trabajando en varios
proyectos, cuando un juego ve la luz, conozco a mucha gente que se
preocupa sobre el resto de juegos. Pero no hay necesidad de
preocuparse[...]. En serio, nadie debe preocuparse sobre Borderlands,
sobre la franquicia Brothers in Arms o sobre Aliens, nos preocupamos por
cada uno de estos juegos y lo que significan para la gente". Dicho
queda.
06 Sep 2010 Microsoft sigue pensando en llevar la franquicia Halo al cine
A pesar de los varios intentos fallidos de sacar la
franquicia Halo a la gran pantalla, Microsoft sigue pensando en llevar
la saga de creada por Bungie al cine, evaluando además la posibilidad de
poder hacer lo mismo también con el proyecto a televisión. En una entrevista
concedida por Frank O'Connor a Variety, el máximo responsable de 343
Industries señaló
lo siguiente: "Todavía tenemos interés en hacer una excelente película
de Halo. Hemos creado una enorme cantidad de documentación y materiales
para dar soporte para una película. Tenemos una buena idea de qué tipo
de historia es la que queremos contar, pero no avanzaremos en esto hasta
que haya una gran razón para hacerlo. No tenemos ninguna prisa en
particular". Si la película no se concreta en un futuro cercano,
Microsoft mira también hacia la televisión, la cual considera una
alternativa completamente válida, en un formato de serie. Sea como
fuere, si algún día sale a la luz el proyecto, O'Connor asegura que la
historia que narrarán será totalmente original, y no "otra forma de
contar la historia de los juegos".
06 Sep 2010 FIFA 11 nos muestra movimientos defensivos en su nuevo vídeo
EA Sports sigue mostrando nuevo material de FIFA 11,
mientras nos explica algunas de las posibilidades de la nueva entrega
de su simulador futbolístico. En esta ocasión nos llega un
vídeo/tutorial donde nos explican algunos de los movimientos que
podremos realizar a nivel defensivo, sin duda parte importante en esto
del balompié.
06 Sep 2010 SEGA detalla el modo multijugador de Sonic Colours
SEGA ha confirmado que la versión para Wii de Sonic Coloursincluirá
un interesante modo de juego cooperativo para dos jugadores. El detalle
interesante de este modo es que no nos permitirá jugar con Sonic o con
alguno de sus amigos, sino que tendremos que manejar a una serie de
robots de diferentes colores, cada uno con sus propias habilidades, que
serán los otros grandes protagonistas de esta aventura. El modo incluirá
desde un principio una serie de niveles, pero se podrá acceder a muchos
más encontrando una serie de anillos en la aventura principal. Otro
detalle interesante es que estos niveles serán distintos que los que nos
encontremos en la aventura principal, estando diseñados para ser
jugados en cooperativo y utilizar las habilidades de cada uno de los
citados robots. Ya por último señalar que si bien este multijugador será
eminentemente cooperativo, también incluirá detalles competitivos, pues
cada jugador tendrá que intentar conseguir más anillos que su rival. Un
modo interesante que podremos descubrir cuando el juego salga a la
venta este próximo 12 de noviembre.
06 Sep 2010 No te pierdas la intro completa de Epic Mickey, en castellano
Hace algunos días se presentó la primera parte de la intro de Epic Mickey,
un clip donde se nos daba una idea de la historia que se nos iba a
contar en este juego de Disney Interactive Studios y Junction Point para
Wii. Hoy tenemos el placer de invitaros a ver la pieza completa, la
intro que saldrá en el juego y donde podrás ver cómo Mickey
Mouse llega a El Páramo y se encuentra por primera vez con su “hermano
mayor”, Oswald el Conjeo Afortunado (el primer personaje creado por Walt
Disney). Además, por cortesía de Disney, el vídeo nos ha llegado
doblado al castellano.
06 Sep 2010 Batman: Arkham City será 5 veces más grande que Batman: Arkham Asylum
Los estudios Rocksteady, en palabras de su director, Sefton Hill, han asegurado que su próximo Batman: Arkham City será entre cuatro y cinco veces más grande de lo que lo era su anterior proyecto, Batman: Arkham Asylum. Según explicó
el propio Hill, "Sin ningún tipo de dudas, la parte más difícil de
llevar las fronteras de Asylum al territorio urbano de Arkham City fue
construir el entorno. Nuestro objetivo con este juego no es simplmente
ofrecer el entorno más grande que nos sea posible, sino también hacer el
mejor juego. Todos los que hayan jugado a Arkham Asylum saben lo
dedicados que somos en este sentido en el estudio y lo cuidado que
estaba cada uno de los entornos que construimos". Tras comentar esto, el
directivo de Rocksteady puntualizó que "Es precisamente esa atención al
detalle la que le da a nuestros juegos esa atmósfera tan intensa y
profunda, y por ello hemos tenido que aumentar mucho nuestro equipo
artístico para poder conseguir el mismo nivel de detalle en Arkham City,
que será unas cuatro o cinco veces más grande que lo que era Arkham
Asylum". Batman: Arkham City verá la luz en otoño de 2011.
06 Sep 2010 Gearbox habla sobre el estado de desarrollo de Duke Nukem Forever
Ha sido la gran noticia del fin de
semana y, seguramente, una de las más sorprendentes de lo que vamos de
año. Tras nada menos que 13 años desde los que tenemos noticias de la
existencia del proyecto Duke Nukem Forever, finalmente
el regreso de esta mítica franquicia se producirá en 2011, pero esta vez
de la mano de los estudios Gearbox (creadores de Brothers in Arms o el
reciente Borderlands) en sustitución de 3D Realms. Sobre el estado
actual del proyecto habló
el máximo responsable de Gearbox, Randy Pitchford, el cual aseguró que
todo el juego en sí ha sido ya finalizado, estando ahora en un proceso
de depuración, corrección de bugs y demás, por lo cual sentenció que
podemos estar seguros que veremos el juego en las tiendas en 2011 en
Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Según sus palabras, "Cuando Duke se metió
en problemas, nos alegramos de poder ayudarle a salir de ahí. No se
puede dejar a Duke morir, ¿no? Queríamos desarrollar el juego que se
supone que debería ser". Según Pitchford, no se cortarán ni un pelo en
lo referente al contenido, y no descarta que pueda haber algún problema
con la ESRB (organismo de calificación en Norteamérica), pero espera que
no sea así. Ya para finalizar, el propio Pitchford, bromeando, señaló
lo siguiente: "Podría no parar y seguir hablando sobre el juego durante
todo el día, ¿pero no ha sido ya objeto de burla suficiente?".
02 Sep 2010 Activision intentará superar las ventas de Modern Warfare 2 con Call of Duty: Black Ops
Después de que Modern Warfare 2 se convirtiese en uno de los juegos más vendidos de la historia, Activision quiere volver a superarse
con la nueva entrega de Call of Duty, Call of Duty: Black Ops,
desarrollado por los estudios Treyarch y que, históricamente, sus
títulos han vendido menos que las entregas realizadas por Infinity Ward.
Así lo comentado Michael Sportouch, responsable de la franquicia en
Europa, el cual, según sus palabras, "Tenemos un juego fantástico y una
fantástica campaña de marketing, por lo que nuestra ambición es superar
el récord que conseguimos con Modern Warfare 2. Los recursos invertidos
detrás de Black Ops en términos de desarrollo del juego y de marketing
son los más altos en la historia de Activision. Nuestra ambición no es
sólo conseguir el mejor juego, sino también el mayor lanzamiento del año
en la industria del entretenimiento". El próximo 9 de noviembre, cuando
el juego llegue a las tiendas, empezaremos a comprobar si Activision
podrá alcanzar este ambicioso objetivo.
02 Sep 2010 Capcom quiere que Dead Rising sea su nueva franquicia estrella, por encima de Resident Evil
Parece que Capcom tiene puestas grandes esperanzas en el inminente Dead Rising 2, pues según ha señalado
Keiji Inafune, productor del juego y jefe de investigación y desarrollo
en Capcom, "El objetivo de Dead Rising 2 es sustituir a la franquicia
Resident Evil y convertirse en la franquicia número uno dentro de
Capcom". No contento con estas contundentes declaraciones, el señor
Inafune también añadió que si las ventas de esta segunda parte son
buenas, se pondrán pronto manos a la obra en un futuro Dead Rising 3.
Recordaros que el juego sale el 24 de septiembre en PS3 y Xbox 360, y
una semana después en PC, además de estar ya disponible el prólogo Dead Rising: Case Zero a través de Xbox Live Arcade.
02 Sep 2010 Apple nuevas versiones de su iPod Touch, iPod Nano, iPod Shuffle e iTunes
En la noche de ayer, Apple celebró una
nueva keynote con el siempre carismático Steve Jobs como maestro de
ceremonias, y donde presentó la renovación de la gama iPod, que tiene
novedades en todos sus modelos salvo en el Classic. Empezando por el iPod Touch,
este recibirá una revisión para igualarlo a lo que sería un iPhone 4
(pero sin llamadas, obviamente), incluyendo una pantalla táctil Retina
Display de 3,5 pulgadas a 960x640, el procesador A4 y la incorporación
de dos cámaras, una trasera capaz de tomar fotos a 960x720 y vídeo a
720p, y otra frontal para usar con el sistema FaceTime para
videoconferencias. Este nuevo iPod Touch saldrá a la venta la semana que
viene en sabores de 8GB (229USD), 32GB (299USD) y 64GB (399USD). En cuanto al
iPod Nano, este incluirá ahora una pantalla táctil de
1,54" manteniéndose los modelos de 8 y 16GB que costarán 159 y 189USD,
respectivamente. El último modelo de los iPod, el Shuffle,
vuelve a recuperar la rueda de control con un diseño muy pequeño, 2GB
de memoria y un precio de 49USD. Más allá de todos estos nuevos iPods,
Apple también anunció el lanzamiento de iTunes 10, la
nueva actualización del programa para sincronizar todos estos
dispositivos a nuestro PC o Mac, que incluirá herramientas de red
social, permitiendo conocer las novedades de nuestros cantantes
favoritos o saber qué están escuchando nuestros amigos. iTunes 10
también incluye una opción para alquilar series de televisión en HD
(0,99$ por capítulo).